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Description

Windows 8 a relancé l'intérêt du langage C++ auprès de développeurs pratiquant le C# et Java. Sur la base de vos connaissances objets, ce cours vous assurera une transition douce vers le C++ 11. Vous apprendrez comment C++ et sa librairie standard permettent d'écrire du code efficace et robuste pour vos applications.

À qui s'adresse cette formation ?

Pour qui ?

Ce cours s'adresse aux développeurs Java et C# souhaitant acquérir des connaissances spécifiques au développement C++.

Prérequis

Les objectifs de la formation

  • Connaitre la syntaxe de base
  • Ecrire des classes et des structures
  • Manipuler des chaînes de caractères et de collections en C++
  • Créer une application métro hybride C# avec de l'interopérabilité

Programme de la formation

    • Instanciation "statique" versus instanciation "dynamique" d'objets.
    • Les différents types de constructeurs (par défaut, par copie.).
    • Gestion de la mémoire sans garbage collector (manuellement ou en utilisant les smart pointers de la librairie standard).
    • Héritage multiple : cas pratiques et pièges à éviter.
    • Les Templates.
    • Orientation objet et comparaison avec C#.
    • Travaux pratiques Atelier de manipulation des smart pointers de la librairie standard.
    • Représentations mémoires possibles d'une chaîne de caractère et manipulation avec std::string et std::wstring.
    • Introduction à la stl (standard template library).
    • Containers et itérateurs, les collections C++.
    • Travaux pratiques Atelier de manipulation de chaînes de caractères et de collections en C++.
    • Inférence de types et mot-clef automatique.
    • Orientation fonctionnelle du langage : Lambdas, Functors.
    • et utilisation avec la stl.
    • Asynchronisme et parallélisation avec C++ 11.
    • Utilisation d'objets COM Microsoft, avec et sans smart pointers.
    • Travaux pratiques Exercice: d'introduction à la parallel platform library, et manipulation d'expressions Lambda.
    • Cas pratique de consommation d'objets COM, illustration avec Direct 2D.
    • Publication d'objets COM Windows réutilisables.
    • Interopérabilité avec .
    • Net sur le Desktop : C++ CLI.
    • Interopérabilité avec .
    • Net et JavaScript dans les applications Metro : C++ / CX.
    • Travaux pratiques Création d'une application métro hybride C# / Xaml + C++ / Direct 2D.
    • Les différents fichiers sources (.h, .cpp.).
    • Linkage et compilation de code écrit en C++.
    • Ecriture de classes et structures : la syntaxe de base.
    • Réutilisation de composants déjà compilés : .lib, .dll, .h etc.
    • Travaux pratiques Création d'une solution multi-projets en C++, avec linkage statique et dynamique.
  • 1284
  • 14 h

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