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Description

Cette formation pratique sur After Effects approfondit les fonctionnalités avancées du logiciel. Les participants apprendront à réaliser des effets spéciaux, à concevoir des animations 3D complexes, à exploiter les expressions ainsi que les systèmes de particules, et à utiliser efficacement les plugins les plus pertinents..

À qui s'adresse cette formation ?

Pour qui ?

Utilisateur d'Adobe After Effects. Créateur de vidéos toute personne désirant se perfectionner en montage vidéo et effets spéciaux.

Prérequis

Aucun

Les objectifs de la formation

  • Maîtriser les fonctionnalités avancées d’Adobe After Effects
  • Concevoir des animations complexes en 2D et en 3D
  • Créer et intégrer des effets spéciaux et des trucages professionnels
  • Utiliser les expressions pour automatiser et enrichir les animations
  • Exploiter les systèmes de particules pour des rendus visuels avancés
  • Optimiser le workflow de production et l’organisation des projets
  • Utiliser efficacement les plugins courants pour étendre les capacités du logiciel
  • Produire des compositions finalisées adaptées à différents supports de diffusion

Programme de la formation

    • Introduction aux effets 3D dans After Effects
    • Création et organisation d’un projet
    • Importation et utilisation de calques provenant de Photoshop
    • Gestion et animation de la caméra en 3D
    • Utilisation de l’assistant de points clés pour faciliter l’animation
    • Synchronisation des effets avec les animations
    • Création d’interpolations linéaires entre les images clés
    • Gestion de l’éclairage dans un environnement 3D
    • Contrôle de la vélocité des animations pour des rendus fluides
    • Travaux pratiques : exercices progressifs couvrant les fonctionnalités de base du logiciel
    • Utilisation de l’assistant 3D pour optimiser les compositions tridimensionnelles
    • Gestion des incrustations d’éléments hétérogènes dans une scène
    • Création et optimisation de masques avancés
    • Techniques de rotoscopie et outils associés (Rotobéziers, Pixel Motion)
    • Utilisation de Mocha, du tracking de mouvement (Motion Tracking) et du morphing
    • Peinture de vecteurs pour la retouche et la création d’animations dessinées
    • Étalonnage avancé des couleurs et respect des normes de diffusion
    • Maîtrise des effets de flou, de déformation et de distorsion visuelle
    • Travaux pratiques : réalisation de trucages simples et avancés à partir d’échantillons (changement de décors, modification de luminosité, etc.)
    • Utiliser les calques de séquence.
    • Utiliser la fonctionnalité Marionnette, Graph Editor et les rendus stylisés.
    • Gérer les mouvements 3D.
    • Gérer l'habillage.
    • Utiliser les stabilisateurs.
    • Gérer la parenté.
    • Les calques de forme.
    • Travaux pratiques Création d'une vidéo en 3D avec des objets, habillés et en mouvements.
    • Utiliser des liens dynamiques, des boucles, des cycles.
    • Gérer le temps et le son avec les expressions.
    • Comprendre et modifier une expression.
    • Initiation au JavaScript.
    • Trouver l'expression appropriée sur le Web.
    • Travaux pratiques Modifier des expressions dans des vidéos afin d'en comprendre l'impact.
    • Créer des expressions.
    • Utilisation de l’assistant de création de particules
    • Conception et paramétrage de systèmes de particules
    • Exploitation des particules pour générer des effets visuels surnaturels
    • Intégration et manipulation de couches 3D dans les systèmes de particules
    • Utilisation des effets avancés tels que Waves, Card Dance, Caustics et Cycore FX
    • Travaux pratiques : création de systèmes de particules dans des environnements neutres puis complexes (feu, nuages, eau, fumée, etc.)
    • Utilisation des modèles de rendu et de sortie pour optimiser les exports
    • Automatisation des tâches de production et de rendu
    • Gestion et intégration de la sortie audio dans les projets
    • Travaux pratiques : analyse de différents fichiers rendus afin d’en observer les caractéristiques selon les paramètres d’export (formats, codecs, résolutions, etc.)
  • 1914
  • 35 h

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